Umfrage: Gelände
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Welche Geländeregeln werden benutzt
Umfrage: Gelände
So hier die Erklärung der einzelnen Umfragepunkte
1. Die Regeln ausm Regelbuch:
Kann zwar jeder nachlesen aber hier die kurze zusammenfassung: Wälder sind Area-Terrain, Ruinen sollten sie ein Base haben sind Area-Terrain, Ruinen die keins haben sind kein Area-Terrain und geben nur dann Deckung wenn die Einheiten auch wirklich in Deckung sind. Mauern und son Zeugs geben Deckungswurf wenn man dahinter steht. Krater nur wenn man drin steht sind aber trotzdem kein Area-Terrain.(Ich hoffe ich hab nix wichtiges vergessen oder vermixt ansonsten korrigiert mich)
2.What You See Is What You Get + Wälder sind Area-Terrain
Erklärt sich von selber denke ich. Man bekommt dort Deckung wo es logisch ist und Wälder zählen weiterhin als Area-Terrain laut Regelbuch
3.Die Regeln ausm Regelbuch + imaginäre Rechtecke
Alle Regeln die oben beschrieben wurden mit der Ausnahme, dass Ruinen ohne Base so behandelt werden, als ob sie auf einem base stünden. Man zieht dann eine imaginäre "Baselinie" von Ecke zu Ecke der Ruine die den Anfang des Bereichs markiert in dem man einen Deckungswurf bekommt.
Ich denke das wars, sollte noch jemanden ne vierte Möglichkeit einfallen hier posten aber bisher hatte ich glaube ich nur diese Vorschläge gehört.
1. Die Regeln ausm Regelbuch:
Kann zwar jeder nachlesen aber hier die kurze zusammenfassung: Wälder sind Area-Terrain, Ruinen sollten sie ein Base haben sind Area-Terrain, Ruinen die keins haben sind kein Area-Terrain und geben nur dann Deckung wenn die Einheiten auch wirklich in Deckung sind. Mauern und son Zeugs geben Deckungswurf wenn man dahinter steht. Krater nur wenn man drin steht sind aber trotzdem kein Area-Terrain.(Ich hoffe ich hab nix wichtiges vergessen oder vermixt ansonsten korrigiert mich)
2.What You See Is What You Get + Wälder sind Area-Terrain
Erklärt sich von selber denke ich. Man bekommt dort Deckung wo es logisch ist und Wälder zählen weiterhin als Area-Terrain laut Regelbuch
3.Die Regeln ausm Regelbuch + imaginäre Rechtecke
Alle Regeln die oben beschrieben wurden mit der Ausnahme, dass Ruinen ohne Base so behandelt werden, als ob sie auf einem base stünden. Man zieht dann eine imaginäre "Baselinie" von Ecke zu Ecke der Ruine die den Anfang des Bereichs markiert in dem man einen Deckungswurf bekommt.
Ich denke das wars, sollte noch jemanden ne vierte Möglichkeit einfallen hier posten aber bisher hatte ich glaube ich nur diese Vorschläge gehört.
Jan- Sergeant
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Re: Umfrage: Gelände
Hab grad mal die Regeln komplett gelesen. Hab grad nix zu tun
Find die immernoch am besten.
Ausserdem haben wir die schwarz auf weiß und jeder hat sie zur verfügung.
Find die immernoch am besten.
Ausserdem haben wir die schwarz auf weiß und jeder hat sie zur verfügung.
Re: Umfrage: Gelände
Bei denen hat sich ja auch sicher irgendwer was gedacht. Naja das kann man vielleicht nicht von allen Regeln behaupten aber von einigen.
Bin auch für die Regeln ausm Regelbuch. Meine imaginären Rechtecke schmier ich mir grad erstmal sonstwohin.
Bin auch für die Regeln ausm Regelbuch. Meine imaginären Rechtecke schmier ich mir grad erstmal sonstwohin.
Jan- Sergeant
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Re: Umfrage: Gelände
Ich bin wie sich jeder denken kann für 2tens.
Weil ich mein Gelände auch nach den kriterien aufgebaut habe und mir dann den umbau ersparen würde, weil dann auch 80% der Arbeit am Gelände umsonst gewesen wäre, was heisst ich hätte mein Gelände umsonst gekauft weil ich es nicht auseinander reißen werde!
Weil auch zuviel "liebe" und Arbeit drinsteckt.
Weil ich mein Gelände auch nach den kriterien aufgebaut habe und mir dann den umbau ersparen würde, weil dann auch 80% der Arbeit am Gelände umsonst gewesen wäre, was heisst ich hätte mein Gelände umsonst gekauft weil ich es nicht auseinander reißen werde!
Weil auch zuviel "liebe" und Arbeit drinsteckt.
wunzel- Sergeant
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Re: Umfrage: Gelände
auch 2tens, so spielen wirs jetzt nämlich ja schon seit geraumer zeit
Gabrak- Sergeant
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Re: Umfrage: Gelände
Um das Thema abzukürzen, wir (Pavel, Jörg und ich) haben heute ein kleines Spiel bestritten und uns drauf geeinigt das die Geländestücke einfach behandelt werden als ob keine Base drunter wäre und somit auch keine Deckung gibt aber auch nicht als schwieriges Gelände gilt, ich fande das sehr gut und angenehm.
Manche Ruinen haben wir noch als Area-Gelände behandelt, wenn aber nichts auf die Base geklebt ist zält sie als normal Boden und beeinflusst die Bewegung und Deckung nicht.
Ich weiss nicht wie die andern 2 das sahen, ich fand die Reglung sehr gut und es trifft sich mit dem Regelbuch. (Man geht halt von aus das die Base(wie auch gedacht) nur wegen Transportzwecken dran ist))
Manche Ruinen haben wir noch als Area-Gelände behandelt, wenn aber nichts auf die Base geklebt ist zält sie als normal Boden und beeinflusst die Bewegung und Deckung nicht.
Ich weiss nicht wie die andern 2 das sahen, ich fand die Reglung sehr gut und es trifft sich mit dem Regelbuch. (Man geht halt von aus das die Base(wie auch gedacht) nur wegen Transportzwecken dran ist))
wunzel- Sergeant
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Re: Umfrage: Gelände
Dann muss man aber wieder vor jedem Spiel leidig jede Ruine definieren ob das nun eine Transportbase ist oder doch ne Ruinenbase. Wie anstregend. *seufz* Naja mal Jörgs und Pavels Statement abwarten.
Jan- Sergeant
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Re: Umfrage: Gelände
warum? wie geschrieben ist es doch ganz einfach, Gelände mit aufgeklebten sachen (wie Schutt oder Geröll zählen als Area und Ruinen die auf einem Brett sind auf dem nur Sand bzw Farbe ist, ist es kein Area.
Wo ist das anstrengen bzw kompliziert?
Wo ist das anstrengen bzw kompliziert?
wunzel- Sergeant
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Re: Umfrage: Gelände
Weil ich jetzt schon weiss, dass ich persönlich ständig damit durcheinander kommen werde. Ist auch nur meine persönliche "Dummheit" bzw. eher Schusseligkeit. Einfach abwarten was die Umfrage ergibt. Haben ja glaub ich noch nicht alle relevanten Personen abgestimmt oder?
Jan- Sergeant
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